Это не просто курс по дизайну, это курс по созданию современного дизайн-продукта. Далеко не каждый практикующий дизайнер может похвастаться умением создавать такие сложные системы, как UI KIT и профессиональной работой с компонентами.
Проходя уроки курса мы постепенно, шаг за шагом будем создавать свой продукт. От созданий базовых стилей текста и цвета, подбора правильного контраста и до готового UI KIT в котором все элементы расширяемы и связаны между собой.
80% моих студентов еще во время обучения окупают этот курс.
На курсе мы учимся создавать UI KIT, который можно сразу продавать на маркетплейсах. Создай несколько крутых UI KIT вместе со мной и получи пассивный заработок.
Мы на практике получаем знания и с сразу же их применяем.
Весь процесс обучения происходит в Figma. Нас ничего не будет отвлекать. Мы будем пользоваться полезными плагинами и сочетаниями горячих клавиш. Узнаем крутой метод быстрого переименования слоев и объектов при помощи регулярных выражений. Это в 100 раз ускоряет рутинную работу. Не говоря уж о супер полезных для повседневной работы плагинах. После курса студент будет работать в программе как настоящий гуру фигмы
По ходу курса мы в совершенстве изучим такие сложные темы как: компоненты, варианты, auto layout, стили и научимся грамотно применять свои знания.
Курс по FIGMA в подарок
Если даже ты не знаешь программу или хочешь освежить знания, то в подарок ты получишь курс по FIGMA совершенно бесплатно.
Отдельно хочу отметить, что по итогу у студента будет не просто очередной дизайн-кейс по выдуманному заданию, а настоящий продукт, который может приносить создателю прибыть и которым могут пользоваться другие дизайнеры. Это реальная работа, которую можно "потрогать", а главное продать.
О чём этот курс
Создаём стили для UI Kit
- Вступление
- Как проходить курс. Организационный урок
Создаём основные элементы UI Kit
- О чем этот модуль
- Стили для текстов
- Почему именно такие значения для стилей текста?
- Стиль нейтрального цвета
- Логика подбора стилей для главного цвета (Main Color)
- Создаем стили главного цвета
- Доработка цвета. Работа с цветовой моделью HSV
- Практика 01 Работа с плагинами для студента
- Проверяем контраст Главного цвета
- Функциональные цвета
- Ускоряем работу с помощью регулярных выражений
- Создание Layout
- Стили Эффектов
- Добавление пака иконок в UiKit
- Практика 02. Грамотная работа с иконками для UI KIT
Выкладываем наш UI Kit в Community Figma
- О чем этот модуль
- Создание тегов(чипсы,бейджи)
- Создаем Аккордеоны
- Подробнее по Аккордеонам
- Создание основного стека кнопок
- Создание дополнительных состояний и стилей кнопок
- Создаем CheckBox
- Практика 03. Создание Радио кнопок
- Создаем модальные окна
- Создание окон уведомления (Notification)
- Практика 04. Создание переключателей (Switch)
- Практика 05. Создание поля ввода текста Textarea
- Разбираем домашнее задание по полям ввода текста. О Слоях
- Добавление функционала к полям ввода
- Создание Dropdown Menu
- Дополнение блока Dropdown
- Блок Select
- Дополняем блок Select
- Практика 06. Создание блока "Рейтинг"
- Создаем Табы
- Создаем блок Вертикальное Меню
- Создание блока Горизонтальное меню
- Практика 07. Создание второстепенных menu item
- Решение задачи по созданию второстепенных пунктов меню
- Создание инпутов
- Создание ячеек для таблиц. Часть 1
- Создание ячеек для таблиц. Часть 2
Курс по Figma 2022
- Практика 08. Документация
- Превью для Ui Kit
- Регистрация в community в качестве автора
- Публикация своего продукта
- Установка Figma
- Простейшие фигуры(Квадрат)
- Работа с цветом
- Работа с изображениями
- Эффекты
- Группа
- Фрейм
- Комьюнити
- Плагины
- Работа с текстом
- Стили
- Настройка constraints
- Обновление Auto Layout 2022
- Auto Layout
- Практика 08. Auto Layout Часть 2
- Компоненты. Часть 1
- Компоненты. Часть 2
- Компоненты. Часть 3
- Компоненты. Часть 4
- Варианты
Вы используете мобильную версию
перейти на Полную версию сайта
Складчина: новые складчины на курсы и тренинги | страница 28
Страница 28 из 34
Категории
-
[Stepik] Создание UI KIT в FIGMA | Делаем и продаем (Evgen Marfel)
15 янв 2023
Ответов: 2 -
[KitBash3D] Art Nouveau. Craft parisian views
15 янв 2023
Ремесленные парижские виды![[IMG]](https://img.skladchina.biz/48/488b94235c4cefbaf40cc7ffc846d193ef77e07bb91d8ab055ea3dc92798b19c.jpg)
Создайте элегантные кварталы культовых городов с ярким неоклассическим стилем этого комплекта. Используйте большие здания для важных общественных или правительственных помещений, средние постройки для жилых и исторических районов, а также небольшие здания и богатые декоративные детали, чтобы оживить самые любимые города мира!
Технические характеристики
Количество полигонов - 7.2М
Модели - 68
Материалы - 19
В рамках нашей миссии по поддержке и вдохновению создателей виртуальных границ мы придерживаемся высоких стандартов. Мы всегда смотрим вперед, чтобы оставаться в курсе технологических тенденций, гарантируя, что создаваемые нами активы имеют первоклассное качество, отвечающее потребностям и ожиданиям любой киностудии или игровой студии в отрасли.
Ниже приведены минимальные технические рекомендации для оптимального использования всех наших комплектов:
- Процессор: 6-ядерный процессор
- Графический процессор: 8 ГБ видеопамяти
- Оперативная память: 32 ГБ
- Дисковое пространство: 15 ГБ на комплект
Создайте свой мир
Приступайте к творчеству! Вы собираетесь приобрести набор 3D-ресурсов, который включает в себя элементы для установки сцены по мере того, как вы строите свой мир, будь то видеоигры, кино, телевидение, дизайн или искусство.
Разработано - Себастьян Лука
Смоделировано - Барбара Витковска
Текстурирование - Алексей HRDesign
Cover - Брэм Селс
Ссылка на тему: [KitBash3D] Art Nouveau. Craft parisian viewsОтветов: 2 -
[Udemy] Texturing a Scene with Substance 3D Painter (Hamidreza Afshari)
14 янв 2023
Чему вы научитесь![[IMG]](proxy14p.php?image=https%3A%2F%2Fi.postimg.cc%2FSNbq2Crn%2FUdemy-Texturing-a-Scene-with-Substance-3-D-Painter-Hamidreza-Afshari.png&hash=8d2a8a2f2c512d4832c21b6d355f4169&v=4)
Требования
Описание
Чему вы научитесь
- Текстурирование всей сцены от начала до конца
- Изготовление пользовательских материалов и масок
- Рендеринг с использованием Arnold Render Engine
- Работа с крупномасштабной сценой
Требования
- Базовые знания о Substance 3D Painter
- У вас должен быть установлен Substance 3D Painter версии 8.1.3 и выше.
- Этот курс не охватывает часть моделирования. Курсовые 3d модели включены в файлы проекта
Содержание
- Более 6 часов полностью озвученного видеоурока
- 3D сцена
Требования
- Я ожидаю, что у вас есть необходимый опыт текстурирования.
- На вашем компьютере должен быть установлен Substance 3D Painter 8.1.3 и выше.
Описание
Я решил сделать базовый курс на основе одного из моих предыдущих руководств по ZBrush.
Этот курс разработан, чтобы научить вас работать с последней версией 3D-художника.
Что я узнаю
- Подготовка 3D-сцены к текстурированию
- Создание пользовательских материалов в Substance 3D Painter
- Экспорт текстур
- Рендеринг с использованием Arnold Renderer
Для кого этот курс
- Этот курс предназначен для 3D-художников, заинтересованных в текстурировании полной сцены с помощью Substance 3D Painter.
Почему вам нужно учиться у меня
Меня зовут Хамидреза, и я уже около 8 лет работаю 3D-художником в области анимации и визуальных эффектов. Я работал над многими короткими анимационными фильмами и над несколькими длинными анимационными фильмами.
О Substance 3D Painter
Substance 3D Painter широко используется в производстве игр и фильмов, а также в дизайне продуктов, моде и архитектуре. Это универсальное приложение для создания 3D-текстур для творческих профессионалов во всем мире.
Painter поможет вам добиться желаемого внешнего вида, от дизайна продукта до реалистичных игр и визуальных эффектов для таких проектов, как стилизованная анимация.
Современное окно просмотра в Painter показывает все ваши художественные решения в режиме реального времени. Повторяйте сложные материалы с улучшенным освещением и тенями, делая текстурирование еще более творческим и безболезненным. Вы даже можете предварительно просмотреть свою модель во включенном режиме отслеживания пути.
Объем: 4,8Гб.
Курс на английском языке
Ответов: 1 -
ИзиВeб 1.0. Пакет Премиум (Руслан Темурзиев)
9 янв 2023
У автора этого курса прошли обучение многие ТОПовые дизайнеры, за которыми возможно ты следишь
ИЗИВЕБ 1.0 — это как ИZИGЭNG, только в 100 раз мощнее
Курс ИZИGЭNG зарекомендовал себя как шикарный курс по дизайну соцсетей и не только. Трушный, мегаполезный, нафаршированный огромным количеством информации без воды. Так вот, курс ИЗВЕБ 1.0 будет лучше НАМНОГО! В этом обучении не будет НИ ОДНОГО УРОКА взятого из прошлых обучений. Исключительно новая и актуальная инфа на момент начала 2023 года.
- Новые блоки обучения
Цели, дисциплина, тайм-менеджмент, самопродюсирование, актуальные на 2023 год методы продвижения и многое другое. - Стоимость
Стоимость ПЕРВОГО! (это важно) потока будет равна стоимости последнего ИЗИка, хотя объём информации здесь будет кратно больше. - Кому подойдёт данный курс?
Всем. Реально. Даже если ты первый день в дизайне. Без преувеличения. И это лучшая база знаний, которую ты на данный момент можешь приобрести за эти деньги
1 неделя — Фундамент или «Маршрут построен». Спикер: Руслан Темурзиев
- Цели. Если бы Гусейн Гасанов знал мой метод постановки целей и работы с ними, его курс «мышление миллионера» возможно действительно давал бы свои плоды. Учимся ставить цели правильно, так, чтобы их действительно хотелось достигать. Спросите у пацанов с наставничества, насколько это важно.
- Дисциплина. Внедряем полезные привычки, которые будут ежедневно делать нашу жизнь лучше, работу кайфовее, а продуктивность продуктивнее.
- Планирование. Здесь про то, как нам эффективно достигать поставленных целей с чётким пониманием пути из точки А в точку Б. Здесь мы не просто хотим первую сотку, новый макбук или лежать под пальмами, а выстраиваем чёткий и понятный план действий для реализации.
- Беды с башкой. Год нужно начинать с чистой головой. Невозможно начать продуктивно год, если в твоей голове есть такие мысли: «я недостаточно хорош(-а) в своём деле», «я недостоен/недостойна того результата, который я хочу», «все вокруг такие классные, а я кусок говна», «а что обо мне подумают, если я…» и так далее. Продолжать можно долго. Вот от всего этого и избавимся за один эфир. Избавимся, поверь.
- Групповой созвон с ответами на вопросы + личные созвоны с участниками вип-тарифа.
Это именно та информация, благодаря которой участники наставничества сделали х2-х8.5 в доходе за полтора месяца.
Основной блок курса — Дизайн и его последствия
У каждого спикера будет свой блок на курсе, длинной в неделю, на котором он выдаст свой материал, даст домашнее задание и проверит его для участников группового и вип-тарифов.
2 неделя — спикер: Владислав Шолохов
Работал над проектами Тимура Кадырова, Александра Чипижко, Артемия Сердитова, Алекса Манье, Раста Пентагона, Александра Перфильева и тд. Работал над 95% всех проектов в нише инфобизнеса. 5 лет занимаюсь дизайн-продакшеном. Собственная команда. Сотрудничаю с 4-мя разными студиями. Выпускник ИЗИка.
Программа уроков:
— Коллажирование в фотошопе: работа с контурным светом, Camera RAW, трансформирование объектов, светотень, композиция, перспектива, цветокоррекция, ретушь фото и т.д.
— Работа с подрядом: как выстроить комплексную работу над задачами клиента и при этом не обосраться;
— Как дизайнеру оптимизировать свою работу: уменьшаем время, затраченное на проект, вывозим в месяц х1,5-2 заказов;
— Как дизайнеру пристроить жопу к нагретому месту в студии/команде: лучший способ продажи своих рук;
— Концепт, и зачем он нужен: выводим работу на уровень выше за счет работы над смыслами + разборы своих работ;
— Проекты как они есть: разбор реальных коммерческих проектов с объяснением что нужно заказчику на деле (презентации, воронки, креативы, соцсети, ленды и т.д.)
— Лайфхаки для продаж: как повысить цену проекта одним лишь сервисом во время продажи клиенту;
— Проект-менеджмент: как организовать работу будучи ленивым и тупым;
— БОНУС: выдаю дизайн-бандл своих заготовок с уроком по применению.
3 неделя — спикер: Азамат Латыпов
Работал над последним проектом Тимура Кадырова. Имеет стабильные 100+ с дизайна, последние 3 месяца действительно работает под пальмами в Тайланде. Был куратором на курсе Семёна Романюка, а Семёну мы передаём пламенный салам. Ну и выпускник ИЗИка, конечно же.
Программа уроков:
— Дизайн эффектных лендингов в Фигме: с нуля создадим дизайн лендинга и разберем все особенности создания макетов, которые своим видом приводят клиентов;
— Особенности композиции для лендингов: сетки и размеры макетов;
— Поиск материалов и ресурсов для дизайна: где искать, как подобрать нужные, как редактировать;
— Создание концепции и дизайн первого экрана;
— Работа с текстом. Шрифты, размеры, иерархия текстовых блоков;
— Как рисовать остальные блоки лендинга, сохраняя стилистику. Дизайн иконок;
— Дизайн ярких кнопок и форм;
— Адаптация макета под мобильные устройства;
— Подготовка к верстке.
4 неделя — спикер: Максим Шатагин
Макс скромняга, поэтому его био я напишу сам. Макс мастер на шикарнейшие коллажи, убедиться в этом можно будет, посмотрев его работы ниже. Он, естественно, выпускник ИЗИка и на своём потоке сделал один из самых, если не самый крутой концепт ленда по моему ТЗ. В общем, у него 100% есть чему поучиться.
Программа уроков:
— Разбор первых экранов лендингов: в Figma и Photoshop;
— Сервисы и сайты для веб-дизайнеров: для работы с шрифтами, цветом, AI, 3D, для вдохновения, иконки, каналы телеграм и форумы с бесплатными материалами;
— Работа с контентом для сайта: быстрая ретушь фотографий, обзор платных плагинов для фотошопа;
— Подготовка дизайн-макетов к верстке: быстрая генерация styleguide в Figma. Быстрый перенос сайта из фотошопа в фигму;
— Продвижение своих работ на Behance;
— Создаём работу с нуля.
5 неделя — спикер: Никита Незовитин
4.5 года во фрилансе. Первую сотку сделал спустя 1,5 года. На 300к вышел в августе 2022. Работал в BRIN CREW (логотип, если что, я рисовал ) с Тимуром Кадыровым и еще разными ребятами из инфобиза. Немало было и зарубежных заказов: из Израиля (министерство здравоохранения) или, например, Канады и т.п.
Я из тех, кто берет заказы не типичным путем через личный бренд и ведение страницы, а через партнёрский маркетинг и создание сети постоянщиков. И да, с 2019 года я перестал искать клиентов сам
Программа уроков:
— Почему ты так хочешь 100к, а они у тебя не появляются?
Расскажу, почему ты не самом деле не хочешь этих денег и расскажу как с помощью простых инструментов найти свои хотелки и истинные цели, которые идут от души;
— Финансовая растяжка
Гибкость нам просто необходима, в том числе и в финансах. Поясню как поднять свой уровень нормы в тратах(да, будем учится тратить деньги на себя любимого). Люди с деньгами заботятся о себе, позаботишься и ты;
— Как находить креативные идеи
И как быстро их реализовывать. А потом еще смешивать как коктейль и получать супер уникальный и сочный визуал, от которого отвиснет челюсть у твоего клиента, а тебе дадут приз за самый уникальный дизайн в мире;
— Оптимизация работы
Как делать быстро, не для того чтобы больше работать, а для того, чтобы больше времени оставалось на себя самого. Чтобы можно было сходить в баню с друзьями или отправится катать на борде и не парится ни за бабки ни за то, что у тебя проект горит.
6 неделя — спикер: Руслан Темурзиев
Ваш покорный слуга. Так как данный курс рассчитан на мою аудиторию и даже в большей степени на тех, кто уже проходил ИЗИк, имеет ли смысл рассказывать о том, кто я и что умею?
Программа уроков:
— Тренды дизайна 2023: искусственный интеллект и не только;
— Коллажирование, как основа всего: рассказываю как сделать обложку, первый экран лендинга и вообще всё что угодно в стиле дизайнеров, к которым вы неравнодушны;
— Фотошоп-мастер: мой личный гайд по инструментам фотошопа, который позволяет мне делать то, что я делаю;
— Детальный разбор моих работ: что, зачем и как оно вообще сделано;
— Делаем работу в моём стиле.
7 неделя — Клиенты, деньги, личный бренд и всё, что с этим связано. Спикер: Руслан Темурзиев
— Делаем кнопку «бабло». Разрабатываем собственную схему привлечения клиентов, которая больше никогда не оставит тебя без клиентов. Есть просадка? Открыл схему, сделал 1-2-3, набрал проектов, сидишь работаешь, бабки ляжку греют;
— Продажи. Обоснованное повышение чека, допродажи, продуктовая линейка, ТЗ, бриф, созвоны. В общем здесь всё, что позволит тебе продавать легко и за комфортный чек. И то, что позволит тебе зарабатывать больше;
— Личный бренд в 2023. Какие площадки выбирать в 2023 году для продажи дизайна + готовые стратегии продвижения под каждую площадку;
— Гайды. По копирайтингу, позиционированию и контенту;
— Групповой созвон с ответами на вопросы + личные созвоны с участниками вип-тарифа.
Мощно? Да не то слово. Но, я уверен, что у тебя возможно остались некоторые вопросы, поэтому давай я на них отвечу.
![[IMG]](https://img.skladchina.biz/98/98f64db4b05166c2dc231df9b91667b2e262854bd7f42af1495349d4f6446f3c.jpg)
Курс будет проходить в форме видео-уроков.
![[IMG]](https://img.skladchina.biz/2c/2c0f4eeaaace230f911f84a0f4014a4d62dc005d31b47f8aa2b4697e445b4e8b.png)
Раз в неделю каждый спикер будет делать общий видеоразбор домашних заданий.
Ссылка на тему: ИзиВeб 1.0. Пакет Премиум (Руслан Темурзиев)Ответов: 2 - Новые блоки обучения
-
[Udemy] Complete Guide to Marvelous Designer 11 (Nexttut Education Pvt.Ltd.)
27 дек 2022
Чему вы научитесь![[IMG]](https://img.skladchina.biz/6a/6ae8ecb262876e68604d96689aba989f81336b515ac7016913a538028d6da881.png)
[Udemy] Complete Guide to Marvelous Designer 11 (Nexttut Education Pvt.Ltd.)
Полное руководство по Marvelous Designer 11. Создавайте различные типы одежды для своих 3D-персонажей.
- Создайте любой тип одежды;
- Создание реквизита для персонажей;
- Используйте свои собственные аватары и модели внутри MD;
- Экспорт анимированных симуляций ткани;
- Визуализируйте их результаты в Arnold с использованием подходящих материалов ткани.
Требования
- Чудесный дизайнер 11;
- блендер или майя;
- Zbrush и Substance не обязательны для главы 6.
Для кого этот курс
Этот курс предназначен для студентов начального уровня, которые хотят научиться использовать чудесный конструктор с нуля. Однако мы будем освещать много информации, которая должна быть полезна для художников всех уровней. Никакого предыдущего опыта не требуется, однако базовые знания других 3D-программ будут полезны для последней главы.
Описание
Вам трудно создать реалистичную одежду для ваших персонажей? Хотите быстро и эффективно создать любой предмет одежды для своего производства? Если это так, то я приветствую вас в Nexttuts Complete Guide to Marvelous Designer 11.
Почему вам нужно учиться у меня:
Меня зовут Абрахам Лил, и у меня 11-летний опыт работы в индустрии. Последние 7 лет я помогаю художникам начать свое 3D-путешествие. В настоящее время я руковожу собственной независимой студией в Мексике, где мы предоставляем услуги для местных отраслей.
К концу этого курса:
- Создадите различные типы одежды;
- Будете понимать принципы портняжного дела и то, что мы ищем при создании ткани;
- Сможете визуализировать потрясающие снимки ваших окончательных тканей.
Что я узнаю:
- Чудесный интерфейс;
- Использование шаблона;
- Принципы пошива;
- Средневековая одежда;
- Создание реквизита;
- Текстуры;
- Рендеринг.
Объем: 6,47Гб.
Курс на английском языке
Ответов: 2 -
[kalachevaschool] Дети в цифровой иллюстрации. Тариф Стандарт (Аксинья La Paloma)
27 дек 2022
А это точно digital?
«Я работаю в digital так, чтобы иллюстрации были максимально похожими на работы, выполненные живыми материалами. Этому учу и своих учеников. Мне нравится, смотря на картинку, слышать, как шуршали карандаши, текла акварель
Вы научитесь добиваться такого же результата, используя небольшое количество слоёв и возможности Procreate или аналогов. Мы будем работать с интересными цветовыми гаммами, которые подчеркнут характер самой картинки», — рассказывает о своём подходе к созданию иллюстраций Аксинья.
Приветствие
Давайте знакомиться
О курсе
Поговорим о том, сколько радости нас ждет на курсе
Примеры стилизации детского персонажа
Вдохновляемся!
Основные функции программы
Поговорим об инструментах программы, которые нам потребуются
Настройка жестов
Фишки, которые сэкономят наше время
Работа с палитрой. Цвета кожи
Оптимизируем работу с палитрами, подбираем цвета кожи
Кисти
Собираем кисти, необходимые для курса и создаем авторскую
Основы основ. Пропорции и особенности детей в разном возрасте
Основные отличия
Рисуем новорождённого. Работа от пятна
Фокусируемся на пропорциях
Рисуем новорождённого. Проработка деталей
Порабатваем лицо и руки. Добавляем сказочной атмосферы
Счастливые ангелочки. Работа с леттерингом
Создаем надпись и делаем ее частью картинки
Счастливые ангелочки. Прорабатываем героев
Уточняем формы, добавляем интересные детали
Упражнение. Быстрый путь к пластичным и анатомичным персонажам
Учимся работать от пятна
Детская комната и её хозяйка-зайка
Прорабатываем персонажа и его окружение
Пастельная цветовая гамма для зайки
Подбираем нежные оттенки для нежной иллюстрации
Веселая парочка. Взаимодействие героев и силовые линии
Учимся передавать взаимодействие
Веселая парочка. Детальная проработка
Выравниваем первоначальный набросок, добавляем «вкусных» деталей
Навстречу ветру! Намечаем группу героев
Рисуем динамичную многофигурную композицию
Навстречу ветру! Цвет и свет
Задаем цветовую гамму, прорабатываем героев
Навстречу ветру! Финальные детали и проработка фона
Добавляем деталей героям, помещаем их в среду
Романтика юности. Подготовительный рисунок
Разбираем особенности рисования подростка
Романтика юности. Проработка героини и фона
Уточняем пропорции, вводим цвет
Романтика юности. Финальные штрихи
Дорабатываем фон, обобщаем и вводим детали
Самостоятельная работа
Выполняем итоговую работу, используя приобретенные знания
Делимся впечатлениями
Ответов: 2 -
Middle-дизайнер. Тариф в своем темпе (Миша Розов)
26 дек 2022
В тариф входит:
- Видео уроки
- Фидбек раз в 2 недели
- Схемы-методички
- Домашние задания
- Записи онлайн-воркшопов
- Чаты проектов со мной
На курсе ты разработаешь 7 проектов и освоишь такие навыки:
ЭКРАН ДЛЯ СОФТВЕРНОГО ПРОДУКТА
- работу с референсами
- процесс работы
- форму
- композицию
- модульную сетку
- базу типографики
- простое моделирование
- базовый свет
- 3д-композицию
- настройки рендера (Arnold, Redshift)
- spline (новое)
- flowmaps
- вайрфреймы
- дизайн страниц
- компоненты
- JTBD
- value proposition
- исследования
- дизайн-системы
- десятки экранов
- deformers
- effectors
- mograph
- volumes
- after effects
- анимация в c4d
- composing
- particles
- physics
Ссылка на тему: Middle-дизайнер. Тариф в своем темпе (Миша Розов)Ответов: 5 -
Полное руководство по Clo3D (Екатерина Егерева)
21 дек 2022
Перед Вами Полное руководство по работе в программе Clo3D – программе, предназначенной для конструирования и визуализации одежды.
Используя материалы Руководства можно не только овладеть базовыми навыками работы в программе, но и достигнуть хорошего среднего уровня владения программой
Данное Руководство составлено на основе официальной документации к программе, переведенной и переработанной для русскоязычной аудитории.
В Руководстве рассмотрены все основные инструменты и функции программы, с помощью которых можно создавать свои элементы одежды, конструируя выкройки и сразу же примеряя их на виртуальном 3D аватаре.
Абсолютное большинство статей в Руководстве сопровождается ссылками на официальные видео от разработчиков программы, иллюстрирующие работу того или иного инструмента. Это позволяет эффективно и быстро освоить функционал программы.
Вы можете пользоваться данным Руководством как учебником, изучая его последовательно от начала до конца, либо как справочником: обращаясь к нужным статьям по мере необходимости.
Ссылка на тему: Полное руководство по Clo3D (Екатерина Егерева)Ответов: 1 -
Design wonderland. Тариф Графический дизайнер (Алиса Яковлева)
20 дек 2022
Основы графического дизайна и профессиональное создание фирменного стиля
Результат:
Вы научитесь работать в самых востребованных программах в сфере дизайна и создавать фирменные стили для брендов, находить клиентов с высокими чеками и создавать обоснованные сметы, сдавать проекты в производство.
4 недели, 13 уроков,
4 прямых эфира с Алисой
Ссылка на тему: Design wonderland. Тариф Графический дизайнер (Алиса Яковлева)Ответов: 16 -
[INT Lines] Сантехника. Параметрические семейства Revit (Иван Зылёв)
16 дек 2022
Сантехника. Параметрические семейства Revit
Вы получите: семейство параметрических сантехнических приборов.
Для кого: для дизайнеров интерьера и архитекторов, позволяющее удобно расставлять его в проекте и считать в спецификации.
Ответов: 11 -
[Учебный центр AMS³] Расчеты и спецификации в AutoCAD (Алексей Меркулов)
15 дек 2022
Курс предназначен для проектировщиков, архитекторов, ПТО, производства и все тех, кто хочет научиться автоматизации всех возможных расчетов на которые способен AutoCAD.
Курс научит:
- Вычислять объемы, площади и количество объектов самыми быстрыми и точными способами.
- Проводить автоматизированные расчеты с помощью связки полей, извлечений и атрибутов.
- Извлекать информацию из таблиц, а также выполнять их экспорт и импорт в Exсel. Работать с двухсторонней связью.
Продолжительность: общая продолжительность: 1 ч. 10 мин.
Содержание курса:
- Автоматические спецификации
- Экспликация и поля
- Тонкости быстрого выбора
- Экспорт и импорт таблиц
- Вычисление площади
- Вычисление объемов
- Инструменты измерения
- Информация о времени
- Быстрая сортировка
- Подробности извлечения и шаблоны извлечений
- Быстрый калькулятор
Алексей Меркулов - руководитель школы проектирования, моделинга и визуализации. Автор 7 видеокурсов по AutoCAD. Консультант по внедрению САПР и BIM технологий в проектных организациях. Сертифицированный специалист Autodesk (Certified Specialist).
Ответов: 2 -
[Учебный центр AMS³] Динамические блоки и поля. Уровень PRO (Алексей Меркулов, Максим Маркевич)
14 дек 2022
Единственный в своем роде курс по использованию динамических блоков, атрибутов и полей, а также их взаимодействию между собой.
Важность динамических блоков и полей
Если вы не используете динамические блоки и поля в своей работе, то смело можете закрывать AutoCAD и начинать чертить на бумаге, т.к. скорость создания чертежа будет примерно одинаковой.
Формат: Видео уроки без доп. материалов.
Основные функции, которые выполняют блоки и поля
- Ускорение проектирования за счет вставки готовых объектов
- Ускорение редактирования. Достаточно изменить блок "родитель" и все его "дети" изменятся
- Стандартизация оформления. Все сотрудники могут работать с единой библиотекой блоков
- Интерактивные таблицы. При изменении чертежа меняются и соответствующие значения
- в таблицах
- Автоматизация подсчета любых данных чертежа
- Автоматизация создания таблиц в AutoCAD
- Автоматизация создания таблиц в Excel
- Хранение и накопление всех типовых элементов проекта (библиотека блоков)
1.1 Алгоритм работы блоков
1.2 Тонкости определения блока
1.3 Поля. Область применения
1.4 Преимущества при работе с полями
2.1 Блоки. Понятие и назначение
2.2 Блоки. Тонкости и советы при работе
2.3 Преимущества динамических блоков
2.4 Параметр точечный. Базовая точка
2.5 Линейный параметр
2.6 Блоки. Полярный параметр
2.7 Параметр XY
2.8 Поворот, выравнивание и отражение
2.9 Работа с параметром и операцией выбора
2.10 Тонкости создания параметра видимости
2.11 Параметрические зависимости
2.12 Следующий уровень. Параметры и операции
2.13 Следующий уровень. Параметрические зависимости
2.14 Инструментальные палитры как способ работы с блоками
2.15 Инструментальные палитры. Редактирование и настройка
3.1 Атрибуты блока как способ хранения информации
3.2 Поля в AutoCAD. Введение
3.3 Поля в AutoCAD. Область применения
3.4 Поля в AutoCAD. Заполнение рамки и штампа
3.5 Преимущества при работе с полями
4.1 Взаимосвязь блоков, атрибутов и полей
4.2 Извлечение данных. Теория
4.3 Извлечение данных. Создание умного блока
4.4 Извлечение данных. Размещение блока по схеме покрытия и извлечение данных
4.5 Программирование в AutoCAD. Демонстрация возможностей VBA
5.1 Введение. Анонс практической части
5.2 Схема расположения элементов каркаса. Создание блока
5.3 Схема расположения элементов каркаса. Извлечение данных
5.4 Колонна. Создание блока. Часть 1
5.5 Колонна. Создание блока. Часть 2
5.6 Колонна. Корректировка блока для спецификации. Создание спецификации
5.7 Раскладка стеновых панелей. Подготовка блока
5.8 Раскладка стеновых панелей. Размещение блоков и извлечение данныхАвторы и ведущие курсаСкрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.
Алексей Меркулов - основатель школы моделирования, проектирования и визуализации. Автор 16 курсов по CAD и BIM платформам, а также визуализации и анимации.
Максим Маркевич - конструктор-программист. Более 45 выполненных проектов. VBA - разработчик.
Ссылка на тему: [Учебный центр AMS³] Динамические блоки и поля. Уровень PRO (Алексей Меркулов, Максим Маркевич)Ответов: 2 -
[Учебный центр AMS³] AutoCAD для всех. Быстрый старт (Алексей Меркулов)
13 дек 2022
В AutoCAD очень много инструментов, настроек и приёмов работы. Новичок может очень легко запутаться во всем этом многообразии. Поэтому был создан данный курс, чтобы дать вам только те знания, которые точно пригодятся.
Школа AMS³ представляет новый курс "AutoCAD для всех. Быстрый старт".
Для кого данный курс:
- Для начинающих или пользователей с небольшим опытом работы в AutoCAD
- Для тех у кого нет времени на углубленное обучение и необходимо срочно начать работать в программе
Общая продолжительность: 3,5 часа видеоматериалов.
Программа курса:
- Интерфейс
- Графическое пространство
- Построения. Часть 1
- Построения. Часть 2
- Редактирование. Часть 1
- Редактирование. Часть 2
- Псевдонимы
- Блоки
- Библиотеки и динамические блоки
- Инструментальные палитры
- Улучшение блоков
- Слои. Часть 1
- Слои. Часть 2
- Штриховка
- Размеры
- Текст
- Таблицы
- Таблицы и извлечения данных
- Листы
- Печать
- Шаблон
Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.
Ответов: 4 -
[Videohive] FrameStory I Explainer Video Toolkit Character Animation with Built In UI (Pictofarm)
10 дек 2022
Набор инструментов для видеообъяснений FrameStory™ с встроенной анимацией персонажей премиум-класса — в пользовательском интерфейсе![[IMG]](https://img.skladchina.biz/3f/3fffb385f508a59dd8a9781672bb9a5f91a3ec7943f336cdc83598eed15e5cfa.png)
Выбирайте из огромного разнообразия из более чем 5000 компонентов, чтобы ваша работа выделялась! Выведите процесс анимации на новый уровень с помощью самого удобного из когда-либо созданных инструментов навигации! Использование встроенного пользовательского интерфейса FrameStory делает вашу работу легкой и увлекательной. Мы создали комплект анимации персонажей After Effects, включающий 255 персонажей, включая 20 известных личностей, 255 поз с гибкой оснасткой, 8 готовых историй и 110 красиво оформленных сцен, включая 24 достопримечательности. Более 600 анимированных реквизитов из полного пакета нескольких категорий и более 500 элементов моушн-графики, включая инфографику, анимированные типографики, строки логотипов, переходы, стили движения, словесные пузыри, компографику, символы и множество пресетов движения, а также 20 оригинальных музыкальных треков. Меняйте форму головы, выражение лица, прически, головные уборы, аксессуары, цвет кожи и откройте для себя неограниченные возможности дизайна. Создавайте свои собственные истории с помощью инструментария для видеообъяснений FrameStory™!
Полный пакет анимации из более чем 5000 компонентов с самым удобным инструментом навигации из когда-либо созданных!
Вы можете создавать свои собственные истории для создания объяснительных видеороликов, презентаций или любых видов анимации, сочетающих в себе огромное разнообразие анимированных персонажей и анимированную графику, полностью настраиваемую в Adobe After Effects.
FrameStory™ в двух словах:
- 5000+ элементов
- 255 персонажей
- 950 различных видов одежды, обуви, головных уборов и аксессуаров
- 255 поз
- 180 выражений лица
- 110 анимированных сцен
- 600 анимированных реквизитов
- 500 анимированных элементов
- Lip-Sync с функциональной картографической структурой
- 8 повествований (готовые истории)
- 20 бесплатных оригинальных саундтреков
- High- качественные аналитические видеоуроки
The Special Recipe:
- Интуитивно понятный встроенный конструктор пользовательского интерфейса включает в себя
- создание персонажей и элементов в стиле видеоигр
- Множество элементов и анимаций
- Антропоморфный дизайн персонажей
- Все настраивается / неограниченные возможности дизайна
- Хорошо структурировано и организовано
- Простота и удовольствие в использовании
- Визуально привлекательный… Как кекс!
- Обещает привлекательный и конкурентоспособный на рынке контент
Мужчина
- 110 нарядов
- 10 известных людей
- 60 одежды
- 20 обуви
- 40 головных уборов
- 10 форм лица
- 5 носов
- 50 причесок 20 усов 20 бороды 10 бакенбардов
- 15 очков 5 сережек 10 масок 50 различных аксессуаров 90 готовых анимаций 60 готовых выражений лица
Женщина
- 65 Наряды
- 10 Известные люди
- 60 Одежда
- 20 Обувь
- 40 Головные уборы
- 5 Формы лица
- 5 Носы
- 60 Прически 20 Очки 10
- Серьги 5 Маски 45 Различные аксессуары 90 Готовые анимации 60 Готовые выражения лица
Ребенок
- 60 Костюмы 60 Одежда
- 20 Обувь
- 40 Головные уборы
- 20 Прически
- 20 Очки
- 10 Маски
- 30 Различные аксессуары
- 75 Готовые анимации
- 60 Готовые
сцены выражения лица
- 84 сцены
- 24 достопримечательности
Больше возможностей:
- 524 Анимационный реквизит
- 50 Электроника
- 75 Еда
- 50 Дом
- 25 Медицина
- 25 Деньги
- 25 Транспорт
- 50 Город
- 50 Работа
- 125 Разное
Библиотека
- 15 комбинированных изображений
- 45 жестов
- 50 значков
- 15 инфографики
- 15 логотипов
- 60 стилей движения
- 75 символов
- 90 переходов
- 45 типографий
- 25 словесных пузырей
Дополнительные функции:
- Lip-Sync с 29 английскими фонемами и функциональной картографической структурой
- 8 повествований (готовых историй)
- 15 предустановок камеры
- 15 предустановок формы
- 8 повествований
- 20 бесплатных оригинальных саундтреков
- Тщательная документация
- Высококачественные аналитические видеоуроки
- Специальный веб-сайт
- Поддержка клиентов
Технические характеристики:
- Включает уникальные файлы сценариев After Effects
- Совместимость с After Effects CC2018 и выше
- Разрешение Full HD (1920×1080)
- Сделано с помощью таких союзников анимации, как Ease и Wizz
- Полностью настраиваемые персонажи и элементы
- Простой в использовании
- модульный шаблон
- Совместим с североамериканским английским, английским, международным и немецким языками языковая версия AE
- Минимальные требования Adobe для AE 2020: 16 ГБ ОЗУ.
Объем: 2,53Гб.
Ссылка на тему: [Videohive] FrameStory I Explainer Video Toolkit Character Animation with Built In UI (Pictofarm)Ответов: 1 -
[Jeforel] Рисование лица. Тариф Покупка (Женя Шубина)
7 дек 2022
Научишься рисовать фэшн портреты девушек с нуля.
Подробно изучишь все самые важные детали для создания стилизованного портрета.
Результат после прохождения курса
- Научишься дистанционно рисовать женские стилизованные портреты в разных ракурсах
- Обучение рисованию ручной техники, создания быстрых зарисовок (фэшн-скетчинг)
- Научишься анализировать референсы и работу с цвета в иллюстрации
- Мотивация и постановка целей
- Выбор материалов
- Основы сочетания цветов
- Анатомия глаза
- Стилизация глаз
- Архитектура бровей
- Основы построения губ
- Как рисовать нос
- Базовая схема лица
- Основные пропорции лица
- Сложная модульная схема
- Полигональный портрет
- Портрет в ¾
- Быстрый скетч лица
- Основы рисования волос
- Виды причесок, волосы в динамике
- Аксессуары
- Твоя финальная работа
Ссылка на тему: [Jeforel] Рисование лица. Тариф Покупка (Женя Шубина)Ответов: 1
Страница 28 из 34