Стоимость необходимо уточнить!На всех курсах обещают доход от профессии, но на деле зарабатывают единицы. Как обычно делают: набирают 100 человек, дают им уроки и чат для вопросов. Доходят до конца и зарабатывают 3-5 человек. Их используют как "истории успеха" для того, чтобы заманить следующие 100 человек. Вроде всё легально, но мы так делать не хотим. В Университете 3D зарабатывают все студенты
![]()
Вы создадите
8 визуализаций в разном стиле, тренируя эти навыки. Референс для каждого проекта вы выберите самостоятельно. Тем самым вы сможете создать красивое портфолио, которое будет выделять вас среди безвкусных работ и привлекать клиентов.
Программа курса
1. Интерьер в стиле скандинавский минимализм
Создадите фотореалистичную копию дизайнерского интерьера, изучив инструменты моделирования и создания материалов в 3ds max. Исполните свои первые модели мебели и оборудования, настроите свет, и получите сочную работу в портфолио. Так же сделаете предметную визуализацию товара для производителя.
2. Интерьер в стиле Джапанди
Визуализируете интерьер с использованием натуральных материалов и зелени. Освоите навыки обработки для улучшения изображений. С помощью продвинутых инструментов программы создадите сложные модели и материалы, а также сможете собирать трехмерные сцены. И научитесь зарабатывать на этом.
3. Интерьер кафе/ресторана
Вы научитесь работать с общественными помещениями, и создадите, на выбор, интерьер кафе или ресторана. Изучите инструменты работы с десятками копий моделей, оптимизацией сцены, освещением огромных пространств. Создадите модели и материалы для элементов мебели, оборудования, декора и техники.
4. Визуализация офиса корпорации
Вы создадите серию картинок коммерческого интерьера для корпоративного клиента. Научитесь делать трехмерную инфографику, и продающие материалы для презентации архитектурных проектов.
5. Экстерьер
В рамках этой визуализации вы освоите инструменты для создания загородных домов и прилегающей территории, научитесь работать с деревьями, растениями, экстерьерным освещением. Вы сможете сделать визуализацию с видами одновременно с интерьерными и экстерьерными видами. Благодаря этому вы сможете создавать материалы для презентации архитектурных проектов.
6. Продвинутые материалы
В рамках этой визуализации вы отточите свое владение продвинутыми материалами. Вы научитесь работать с многослойными материалами, процедурными материалами и материалами с декалями. После этого модуля вы сможете показать клиентам на сколько хорошо вы владеете материалами.
7. Продвинутый моделинг
Вы смоделируете сложную 3d-модель техники, транспорта или яхты. Референс вы выберете самостоятельно.
8. Анимация архитектурных проектов
После освоения навыков визуализации, чтобы расти как профессионал вам нужно совершенствоваться в визуальной подаче. На этом этапе появляется 4 навык — художественная подача. В этом блоке уроков вы узнаете, как анимировать интерьеры и экстерьеры. Научитесь делать пролеты камер, анимировать предметы
9. Художественный свет
На этом модуле вы освоите сложную подачу визуализации при помощи художественного освещения. Например, объемный свет, закатное освещение, лунное и другие.
10. Фэнтезийная сцена. Сказочный лес
Вы продемонстрируете свое умение работать с формами, материалами, текстурами, тенями и покажете клиентам, что справитесь с любой поставленной задачей.
В результате вы учитесь создавать топовый дизайн и получаете сочное портфолио
Продажник:
Вы используете мобильную версию
перейти на Полную версию сайта
Складчина: новые складчины на курсы и тренинги | страница 14
Страница 14 из 34
Категории
-
Университет 3D (Олег Кононыхин)
30 сен 2025
Ссылка на тему: Университет 3D (Олег Кононыхин)Ответов: 1 -
Landscape designer. Тариф Индивидуальное обучение (Руслан Яценко)
28 сен 2025
Landscape designer — это специализированный курс по ландшафтному дизайну, созданный для архитекторов и дизайнеров, которые хотят научиться работать с рельефом и бионическими формами в SketchUp. Сегодня недостаточно чертить плоские генпланы: современные проекты требуют учёта рельефа, природных форм и нестандартных решений.
Курс поможет вам освоить плагины и инструменты для свободного моделирования, работы с кривыми поверхностями и генеративного дизайна. Вы научитесь создавать сетки рельефа, моделировать дорожки, использовать облако точек, а также строить бионические конструкции.
Автор курса — Руслан Яценко, практикующий архитектор и преподаватель, известный своими обучающими программами по SketchUp для архитекторов и дизайнеров.
Курс будет полезен:
- специалистам, которым недостаточно плоских чертежей и нужно проектировать с учётом рельефа;
- архитекторам и дизайнерам, стремящимся к нестандартным решениям и свежей подаче проектов;
- тем, кто хочет повысить уровень профессиональных навыков и выиграть конкурсы по ландшафтному дизайну.
Урок 1. Свободное моделирование. Работа с плагинами Extension Warehouse и SketchUcation. Конструирование оболочек. Детализация Mesh-поверхности. Раскладка конструкции «вафля».
Урок 2. Создание и управление кривыми и сплайнами. Формирование оболочек методом сплайнов. Разрезка и раскладка оболочек на сегменты.
Урок 3. Обработка топосъёмки. Очистка чертежа. Подготовка геометрии к созданию рельефа.
Урок 4. Subdivide-моделирование. Методы работы с рельефом. Продвинутое текстурирование.
Урок 5. Преобразование геометрии в семейства. Генерация элементов по облаку точек. Параметрический дизайн на рельефе.
p.s
+ 7 занятий
Ответов: 0 - специалистам, которым недостаточно плоских чертежей и нужно проектировать с учётом рельефа;
-
[Home Digital School] Профессия 3D-художник
28 сен 2025
Освой 3D-профессию с нуля до хард-скиллов уровня middle!
12 месяцев обучения — и у тебя есть вся база для старта в индустрии.
Подходит новичкам и тем, кто хочет систематизировать знания и собрать портфолио.
На курсе ты:
- Пройдешь весь пайплайн 3D-моделирования
- Создашь 6 проектов для портфолио
- Выйдешь на уверенный middle-уровень по хардам
- Пройдешь профориентацию: персонажи, окружение или hard-surface
- Получишь карьерные советы и подготовку к выходу на рынок
- 12 месяцев обучения
- Лекции в записи
- 6 сильных проектов в портфолио
- Hard-skills уровня middle специалиста
- Освоение геймдев пайплайна по актуальным стандартам индустрии
- Blender
- Substance Painter
- Zbrush
- Marmoset toolbag
- Unreal Engine 5
- Художник по окружению
- Художник по персонажам
- Hard-surface художник
1 ступень. Основы 3D моделирования
- интерфейс
- моделирование
- шейдинг и рендер
- Блокинг
- Скульптинг
- Ретопология
- Создание и запекание текстур в Substance painter
- Рендер в Marmoset toolbag
- скульптинг в Zbrush
- оптимизация сетки и ретопология
- аддоны для ускорения работы
- продвинутое текстурирование
4 ступень. Специализация:
- Художник по персонажам
- Художник по окружению
- Hard-surface художник
Требования к технике:
- Для моделирования подойдёт любой ноутбук/ПК старше 2010 года.
- На Mac горячие клавиши работают по-другому, поэтому может понадобиться больше времени на освоение.
- Тимур Алямов (RedNeck, SIDUS HEROES, LTD, Indium Entertainment)
- Евгений Новиков — работал над мультсериалами и фильмами: «Тикабо», «Лето на память», «Тыловики» в анимационных и киностудиях.
- Ладислава Кляровская — 3D-художница с опытом работы на проектах Path of Exile, Digital Forms.
- Мария Олейник — работала с Gyre Rig и Ritmi Games, последним проектом занималась как арт-директор — Chess Heroes.
Ссылка на тему: [Home Digital School] Профессия 3D-художникОтветов: 0 -
[Home Digital School] 3D.Basic
28 сен 2025
За 4,5 месяца вы:
- Научитесь работать в Blender, Substance Painter и Marmoset
- Пройдете основные этапы Gamedev-пайплайна
- Создадите 3 проекта для портфолио
- Поймете, куда двигаться дальше: персонажи, окружение или hard-surface
Освоишь всю необходимую базу для работы в 3D:
- моделирование
- скульптинг и блокинг
- оптимизация модели
- работа с текстурами
- шейдинг и рендер
- работа в трех 3D-программах
Авторы курса:
- Тимур Алямов (RedNeck Studio, SIDUS HEROES)
- Евгений Новиков («Тыловики», «Тикабо»)
- Ладислава Кляровская (Path of Exile)
- Мария Олейник (Chess Heroes, арт-директор)
Ссылка на тему: [Home Digital School] 3D.BasicОтветов: 0 -
[Home Digital School] Изи 3D: твоя первая модель
28 сен 2025
Только начинаешь осваивать 3D? Этот курс — идеальный старт!
За 6 недель ты:
- разберёшься в интерфейсе Blender
- научишься моделировать простые объекты
- освоишь материалы, свет и рендер
- создашь свою первую 3D-модель по концепту
Тимур Алямов и Евгений Новиков — 3D-художники из топовых студий.
Подойдёт любой ноутбук позже 2010 года!
Обучение в удобное время: лекции в записи, гибкие дедлайны.
Ссылка на тему: [Home Digital School] Изи 3D: твоя первая модельОтветов: 0 -
Инженерная и компьютерная графика для инженеров и исследователей (Алексей Андреев, Ася Арутюнян)
27 сен 2025
Курс «Инженерная и компьютерная графика» способствует приобретению студентами уровня бакалавриата и специалитета графической грамотности. Его целью является подготовка обучающихся, направленная на развитие пространственного представления и воображения, конструктивно-геометрического мышления, способности к анализу и синтезу пространственных форм, реализуемая в виде разработки конструкторской документации.
Практическая подготовка студентов в области применения современных программных продуктов САПР достигается путем обеспечения условий, направленных на овладение современными методами двухмерного и трехмерного моделирования при разработке чертежей с применением автоматизированных систем проектирования «Компас-3D», AutoCAD, Inventor, SolidWorks.
Требования:
Для полноценного освоения учебного материала по дисциплине студент должен пройти предварительное изучение дисциплины “Основы технического черчения” (в объеме школьного материала).
Кроме того, студент должен уметь работать с технической литературой и иметь навыки работы с персональным компьютером.
В результате освоения курса обучающиеся должны:
- знать цели, задачи, области применения и основные понятия начертательной геометрии и инженерной графики; способы изображения прямой и плоскости на чертеже; положение прямой относительно плоскостей проекций; классификацию поверхностей; характеристику сечений поверхностей; общие методы построения и чтения чертежа; методы геометрического моделирования технических объектов; требования по составлению и оформлению конструкторской документации; требования к оформлению чертежей, изображению и оформлению надписи, изображению и обозначению элементов деталей;
- уметь задавать точки, прямые, плоскости и многогранники на комплексном чертеже Монжа; строить многогранники, кривые линии, поверхности вращения, линейчатые поверхности, касательные линии и плоскости к поверхности, аксонометрические проекции; использовать пакеты прикладных программ для построения чертежей и изучения геометрических объектов; решать инженерно - геометрические задачи; применять в работе основные требования по составлению и оформлению конструкторской документации, к оформлению чертежей, изображению и оформлению надписи, изображению и обозначению элементов деталей;
- владеть навыками задания точки, прямой, плоскости и многогранников на чертеже; решения метрических и позиционных задач; построения кривых линий и поверхностей вращения; пересечения поверхностей; применения правил выполнения наглядных изображений на основе аксонометрических проекций; использования нормативных документов и государственных стандартов при разработке конструкторской документации; навыками самостоятельной работы с литературой для поиска информации об отдельных понятиях, терминах, объяснения их решения в практических ситуациях; компьютерными средствами сбора, хранения и передачи информации.
Раздел 1. Точка, прямая
Раздел 2. ПлоскостиРаздел 3. Метрические задачи
Раздел 4. Поверхности. Часть 1
Раздел 5. Поверхности. Часть 2
Раздел 6. Пересечение поверхностей
Раздел 7. Наглядные изображения. Область их применения, правила их построения
Раздел 8. Вариативный. Компьютерная графика. Часть 1
Раздел 9. Вариативный. Компьютерная графика. Часть 2
Раздел 10. Бонусный
Ссылка на тему: Инженерная и компьютерная графика для инженеров и исследователей (Алексей Андреев, Ася Арутюнян)Ответов: 0 - знать цели, задачи, области применения и основные понятия начертательной геометрии и инженерной графики; способы изображения прямой и плоскости на чертеже; положение прямой относительно плоскостей проекций; классификацию поверхностей; характеристику сечений поверхностей; общие методы построения и чтения чертежа; методы геометрического моделирования технических объектов; требования по составлению и оформлению конструкторской документации; требования к оформлению чертежей, изображению и оформлению надписи, изображению и обозначению элементов деталей;
-
Гудини - это просто 3.0. Тариф База + (Родион Жабрев)
24 сен 2025
1. Мотивационный модуль
2. Импорт-экспорт, работа с геометрией и материалами
3. Solaris и USD для соло-артистов. Рендеры Karma и Redshift
4. Атрибуты, алгоритмы, VEX, VOP, концепция солверов
5. POP-solver, симуляция частиц, векторные поля
6. Комплексное процедурное моделирование для солверов
7. RBD-solver, симуляция твердых тел, разрушения.
8. Vellum-solver, симуляция мягких тел, жидкостей, волос, тканей
9. FLIP-solver, симуляция детализированных жидкостей
10. Pyro-solver, симуляция огня, дыма, взрывов
11. MPM-solver, симуляция сложных разрушений органики и твердых материалов
12. COP, новая система создания материалов
По этому спецпредложению бонусом при полной оплате:
-дополнительный новый мини-курс с введением в Гудини с нуля до первой готовой сцены
- ранний доступ в чаты для обмена опытом (2 недели до старта курса)
Ссылка на тему: Гудини - это просто 3.0. Тариф База + (Родион Жабрев)Ответов: 4 -
Задизайнено! Практический курс по веб-дизайну. Тариф С Сашей (Саша Васильев)
19 сен 2025
- Доступ к 7 модулям: Фигма, Тильда, Дизайн, UX, Клиенты, Нейросети, Тексты {111 уроков}
- 20+ бонусных материалов {гайды, чек-листы, ресурсы, шаблоны}
- Воркшопы и эфиры с ответами на вопросы
Ответов: 2 -
Задизайнено! Практический курс по веб-дизайну. Тариф С куратором (Саша Васильев)
19 сен 2025
- Доступ к 6 модулям: Фигма, Тильда, Дизайн, UX, Клиенты, Нейросети {107 уроков}
- 20+ бонусных материалов {гайды, чек-листы, ресурсы, шаблоны}
- Воркшопы и эфиры с ответами на вопросы
Ответов: 0 -
[Animation School] Аниматор в Spine — от основ до портфолио (Михаил Гиберт)
12 сен 2025
О курсе
Цель курса – научить тебя выполнять простые задачи по анимации и ригу в Spine, а также познакомить с особенностями работы для игровой индустрии. Мы изучим инструменты Spine и их оптимальное применение. Познакомимся с основными принципами анимации. На практике разберем механику тела, работу с отыгрышем и эмоциями.
Каждый студент нашего курса на период обучения получает индивидуальную Education лицензию Spine. Лицензия позволяет использовать весь функционал программы в образовательных целях, но не позволяет использовать софт для создания коммерческих продуктов.
Программа курса
Первый месяц
4 урока
- Знакомство с программой Spine
- Принципы анимации: Timing and spacing
- Принципы анимации: Squash and stretch
- Mesh. Работа с тканью
- 4 недели
- Изучите интерфейс Spine, познакомитесь с принципами анимации на практике, сделаете первые анимации
4 урока
- Slow in and slow out. Первые шаги в 2.5D
- Anticipation, overlapping and overshooting
- Анимирование сундучка. Работа в перспективе
- FX & UI. Path constraint
- 4 недели
- Сделаете риг и анимацию для idle и action, используя mesh и простую систему костей, узнаете как работают скины
4 урока
- IK Constraints & Skins. Анимация idle
- Стандартная походка персонажа
- Зачетная работа. Часть 1
- Зачетная работа. Часть 2
- 4 недели
- Выполните зачетное задание по анимации персонажной походки, соберете шоурил
Дальше ты сможешь продолжить обучение на курсе «Анимация в Spine. Риг и продвинутые приемы». А созданные работы помогут тебе при устройстве игровым 2D аниматором в студию или при поиске работы на фрилансе.
Ответов: 0 -
Набор текстильных кистей (Татьяна Погребная)
7 сен 2025
Быстро и качественно изобразите басонные изделия на любых формах
Работая в программе Procreate я дополнительно создала набор «ТЕКСТИЛЬНЫХ КИСТЕЙ ДЛЯ PROCREATE» специально для вас!
Эти кисти позволят вам быстро и качественно изобразить басонные изделия на любых формах!!! Различные виды бахромы и кантов уверенна не оставят вас равнодушными.
Я пользуюсь этими кистями регулярно и это значительно ускорило и упростило мой процесс рисования, теперь совсем не трудно рисовать бахрому со всеми ее изгибами!
Это набор состоящий из 83 кистей:
- Папка с фурнитурой и бахромой
- Папка с формами стежек покрывала
- Папка с текстурами тканей
Татьяна Погребная
ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ХУДОЖНИК-ВИЗУАЛИЗАТОР ТЕКСТИЛЯ В ИНТЕРЬЕРЕ
7 лет я в сфере дизайна текстиля и 3 года я рисую эскизы на графическом планшете для салонов и частных дизайнеров России и Европы.
Обучаю на авторских мастер-классах и курсах очно и онлайн.
Ссылка на тему: Набор текстильных кистей (Татьяна Погребная)Ответов: 0 -
Набор текстильных шаблонов 2.0 (Татьяна Погребная)
7 сен 2025
307 готовых шаблонов форм для сверхбыстрой и легкой визуализации идей текстильного декоратора
Что такое шаблоны штор?
Это готовые объемные формы текстильных элементов для быстрой демонстрации идей заказчику.
Достаточно выбрать шаблон шторы нужной формы, вставить на фото окна, залить цветом или наложить ткань.
Я подготовила этот набор на основе своего более чем семилетнего опыта визуализации текстиля и включила в него все, что может понадобиться в работе.
Кроме шаблонов в набор входит подробный видеоурок по работе с ними.
Я показываю, как их использовать, трансформировать под проект, перекрашивать или накладывать реальную ткань с сайта поставщика.
В чем преимущества данного набора:
Все шаблоны на прозрачном фоне, не нужно ничего обрезать или вычищать.
Шаблоны в формате png, подходят для всех программ: Procreate, Infinite Painter, Photoshop.
Включают формы штор в разных ракурсах.
Шаблоны объемные в светло-сером цвете, вам не нужно будет дополнительно отрисовывать свет или тень на тканях, чтобы получить реалистичный эскиз.
В набор входят 307 шаблона:
огромный выбор моделей штор: прямых, на подхватах, люверсах, петлях, римские, французские, австрийские и тд,
рулонные и деревянные жалюзи, покрывала, подушки, валики, элементы мягкого и жёсткого ламбрекена, окна , карнизы, изголовья кроватей.
Автор Татьяна Погребная
- профессиональный художник-визуализатор текстиля в интерьере,
- 14 лет в сфере дизайна тестиля,
- более 2500 скетчей на заказ для салонов и частных дизайнеров России и Европы,
- обучила более 2000 специалистов на своих курсах визуализации текстиля в интерьере очно и онлайн.
Ссылка на тему: Набор текстильных шаблонов 2.0 (Татьяна Погребная)Ответов: 0 -
[Ursa Studio] Дизайнер-Визуализатор. Тариф Base (Александр Романов)
7 сен 2025
Учитесь создавать реалистичные рендеры за 2 месяца
На курсе вы создадите свои первые профессиональные рендеры — с нуля и до студийного уровня.
Всего за 2 месяца вы пройдёте пошаговый путь, разработанный дизайнерами Ursa Studio, одной из ведущих интерьерных студий Казахстана.
Методика построена на реальных проектах и адаптирована специально для начинающих и практикующих дизайнеров.
Вы научитесь создавать фотореалистичные рендеры, которые невозможно отличить от настоящих снимков.
Кому подойдет курс?
Независимо от вашего опыта, вы получите конкретный результат: начнёте с основ или выйдете на качественно новый уровень.
- Новичкам в 3D и дизайне
Вы только начинаете и боитесь запутаться в кнопках?
Мы обучим с нуля: поможем установить программы, объясним всё пошагово и проведём до первых фотореалистичных рендеров. - Практикующим дизайнерам и визуализаторам
Если вы уже работали в 3Ds Max, но не довольны качеством своих визуализаций – этот курс поможет перейти на следующий уровень.
Вы научитесь создавать атмосферные и «дорогие» рендеры, которые хочется добавить в портфолио. - Тем, кто хочет систематизировать знания
Работаете по наитию или из видео на YouTube?
Мы дадим чёткую структуру, объясним принципы света, материалов, камеры – чтобы каждый рендер был продуманным и техничным. - Тем, кто просто хочет попробовать себя в визуализации
Даже если вы не дизайнер – пройдите курс для себя.
Возможно, именно 3D-визуализация откроет вам новую профессию или направление, в котором вы захотите развиваться.
1.Базовые настройки 3Ds Max
2. Композиция объемная и цветовая
3. Моделинг
4. Доработка дизайна и настройка рендера
5. Подбор референсов
6. Поиск моделей
7. Пост обработка
8. Основы презентации и защиты
Ответов: 0 - Новичкам в 3D и дизайне
-
[DSF_school] Design Success Formula. Тариф Премиум (awolina_)
6 сен 2025
Design Success Formula: Ваш путь к успеху в веб-дизайне
Хотите освоить новую профессию, которая позволит вам реализовать свой творческий потенциал и обеспечить стабильный высокий доход?
Design Success Formula — это пошаговая программа, которая проведет вас от полного новичка до востребованного веб-дизайнера, способного зарабатывать до 200 000 рублей в месяц.
Что вы изучите на курсе?
Мы дадим вам все необходимые знания и практические инструменты, чтобы уже через несколько месяцев вы могли уверенно брать заказы.
- Фундаментальные навыки (Модули 1-3): Вы начнете с основ, изучите ключевые программы вроде Figma и Photoshop, а также освоите теоретические основы, необходимые каждому веб-дизайнеру.
- Создание контента (Модули 4-6): Научитесь работать с инфографикой для маркетплейсов, создавать впечатляющие презентации и грамотно упаковывать социальные сети для клиентов.
- Практика и продажи (Модули 7-10): Освоите создание таплинок и сайтов, поймете основы маркетинга и научитесь находить и искать клиентов с нуля.
- Личный бренд и доход (Модули 11-14): Соберете мощное портфолио, узнаете, как развивать личный бренд и как правильно вести продажи. А также научитесь верстке на Tilda, чтобы реализовывать проекты под ключ.
Кому подойдет курс?
- Абсолютным новичкам, которые мечтают о творческой и прибыльной карьере.
- Тем, кто устал от офисной рутины и ищет свободу и высокий доход в удаленной работе.
- Творческим людям, желающим превратить свой талант в стабильный источник заработка.
Ссылка на тему: [DSF_school] Design Success Formula. Тариф Премиум (awolina_)Ответов: 0 -
Креативная таблица творческих площадок для Дизайнера и Стокера (Анастасия Кудинова)
6 сен 2025
Обновления! 72+площадки!
Здесь вы можете приобрести таблицу по креативным площадкам. 72+ площадок, обновления и доступ навсегда!
Привет! Меня зовут Настя, я - креатор Canva, веб-дизайнер и наставник.
Немного фактов обо мне:
- в дизайне я более 10 лет
- на стоках и маркетплейсах я около 6 лет
- на 50% маркетплейсов меня пригласили через магазины на Etsy,Creative Market и Behance
- обучила более 50 человек
- каждый второй ученик берет у меня, минимум, еще два наставничества. Две ученицы у меня, практически, ежемесячно на наставничестве, начиная с весны 2023 года.
- создаю шаблоны как в Canva, так и в PS
- раньше работала веб-дизайнером и брала заказы на сайты
- мой экспорт на Canva более 350 000 ежемесячно
- Осенью запустила свой самостоятельный курс "Погружение в Midjourney", который помогает профессионально овладеть этой и другими нейросетями. Все студенты остались довольны!
- Изучаю нишу физ.товаров и на пути к открытию собственного магазина стикеров
Канал на Boosty я создала для того, чтобы делиться всеми своими знаниями, накопленными за 10 лет.
Я довольно творческий человек и никогда не перестаю открывать для себя что-то новое! Рада видеть вас на моем канале! Надеюсь, вам будет здесь тепло и уютно. Добро пожаловать!
Ответов: 0
Страница 14 из 34